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地雷滚滚 冲锋陷阵!石鳞剑士全攻略

[MOBA论坛] [已跟帖]2019-6-5 15:21:55 作者:电竞GO 来源:电竞GO

导读新版本石鳞剑士全攻略..

石鳞剑士,又叫滚滚,这个英雄不怕被压,补经济能力出色,战场生存能力强,团战声音大,即使到了后期也能有不俗的输出,这位英雄只需要稍加练习就可以在各种物品的配合下打出酷炫的操作和爆炸的伤害。这次版本更新中增加神杖升级,团战能力进一步加强!如果你喜欢秀或者是想要上分,这位英雄一定是你的不二选择!

石鳞剑士,俗称滚滚,少数能够顶在前面的冲脸型敏捷英雄。兼备控制、爆发、先手、AOE、逃生为一身,使用得当团战中将发挥毁天灭地般的作用。本文将从技能、出装、英雄克制等方面,详细讲解滚滚的打法思路,以及全期的操作细节。希望对各位刀友们有所帮助。

一. 英雄介绍与分析

滚滚这个英雄的上限很高,需要的操作也比较多,玩的好可以秀翻全场,大杀四方;玩的差则走哪死哪,成为移动提款机。

优点:爆发高、控制足、逃生强、团战声音大,补经济快。

缺点:线上弱、身板较脆。在前期没有高等级的甲盾冲击时很容易会被击杀,因此线上需要搭配一些强力的四号位辅助。

角色三围属性:

初始生命:540

初始魔法:267

生命回复:1.95

魔法回复:0.8

敏捷:18(3.2)

智力:16(1.9)

力量:27(2.5)

攻击:54(51~57)

攻速:117(即1.44秒A一下)

攻击距离:150码

护甲:3.88

移动速度:307(基础305受敏捷加成2点)

视野距离:1800/800

优点:初始攻击在敏捷英雄中算是不错的,抬手也非常舒服,因此补刀比较容易。

一级54点攻击+补刀斧可以A出78+伤害

缺点:身板较脆,移速护甲也比较平庸,初始蓝量与智力成长都不高,在前期容易缺蓝。

25级没有加天赋的滚滚只有1740的生命值与807的蓝量

总结:带线快、控制足、爆发高、战场分割能力出色,但线上能力偏弱,因此需要一些强力的辅助才能保的住,例如当前版本热门赏金这种。如果遇到敌方英雄线上比较厉害,像熊战士主宰这种,就选择勾兵,或者躲进树林强混经验,滚滚这个英雄只要前期有等级,由于技能CD都比较快,因此补经济能力非常强,所以不怕前期没钱。

满级虚张声势和甲盾冲击能够迅速清掉兵线

二. 技能讲解

1. 虚张声势(W/Q)

以矢量为目标。石鳞剑士先冲向目标地点,再向指示方向上的所有敌人刺出数剑。刺剑有几率触发一剑穿心。

施法动作: 0

施法距离: 1000

攻击范围: 900

每段攻击:24/42/60/78

攻击间隔:0.1

初始宽度:125

末端宽度:125

攻击次数:4

魔法消耗:80/90/100/110

冷却时间:20/16/12/8

分析:滚滚的核心技能,也是滚滚主要输出与发育的重要来源。超远的攻击距离不仅可以帮助滚滚在战场上更好的生存与逃生外,在中后期有了一定装备基础下,还具备着超高的爆发伤害。另外此技能继承所有的攻击特效。(Ps:很多朋友刚开始玩滚滚可能不太适应这种技能新的施法方式,经常会放空,其实并不难,只要在斧王岛上多加练习几次就会习惯,另外可以尝试快速施法,相对于来说操作更为简单)

Tips1:使用虚张声势时,如果位移过程中穿过敌人,由于该技能是在释放时强行将滚滚的攻击改为固定值,因此刺中后受到自动攻击的影响,这样会造成5次伤害。

在有兵线时附加的这次伤害可能会击中小兵,因此需要在刺击的一瞬间迅速A下敌方英雄。

穿身剑/穿身反手剑都会额外多进行一次攻击,可以利用这点提高输出与发育效率。

Tips2:逃生时可以利用反身剑进行边撤边打,甚至完成反杀。

Tips3:可以利用技能机制穿越地形从而逃生。

Tips4:线上不好混时可以利用最远距离的剑击偷摸两个刀。

Tips5:由于虚张声势这个技能继承所以攻击特效,因此搭配一些特定装备输出将非常恐怖。

狂战、水晶剑、大炮、暗灭只会继承剑击的固定伤害数值,因此不推荐。

六标枪满级虚张声势可以秒杀800血的斧王

Tips6:打团时可以起手先放一次虚张声势,之后开大,待大招结束后CD刚好能够释放第二次虚张声势,从而将输出拉满。

Tips7:配合大招与甲盾冲击完成”跳刺”操作。

滚的过程中使用甲盾冲击,在还未落地时立马释放虚张声势,会实现刺哪跳哪,简称跳刺。

2. 甲盾冲击(C/W)

石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害。冲击时每击中一个敌方英雄,他就能在短时间内获得一定百分比的减伤效果。地雷滚滚过程中使用甲盾冲击将会保持前进,并且可以使地雷滚滚跨过地形障碍。

施法动作:0

伤害: 75/150/225/300

每个英雄获得减伤: 9%/12%/15%/18%

持续时间: 10

伤害范围: 500

跳跃时间: 0.4

地雷滚滚状态下跳跃时间: 0.75

跳跃高度: 250

地雷滚滚状态下跳跃高度: 350

地雷滚滚状态下冷却时间:19/17/15/13(15级天赋地雷滚滚时改为固定2秒)

魔法消耗:90/100/110/120

冷却时间:19/17/15/13

分析:同样作为滚滚的打钱与生存技能,减伤效果能够让滚滚在团战中变得十分坚挺,这也是滚滚身为敏捷英雄却能够冲脸的重要筹码之一。

Tips1:利用技能机制穿越地形逃生。

热键高级选项中有个径直移动,按住后右键点击目标会取消自动寻路,径直向前走,因此可以利用这个小技巧防止走到地形边缘回头。

Tips2:加了15级天赋后开大会强行将甲盾冲击的冷却时间改为两秒,因此可以利用这点先释放一次甲盾冲击,随后开大后再次释放,从而将输出拉满。

Tips3:滚动时配合吹风可以完成两次伤害。

Tips4:配合大招和虚张声势完成“跳刺”操作。

Ps:由于滚滚15级天赋滚动时甲盾冲击冷却只有2秒,因此跳刺比以往的传统连招(大招快结束时用刺+跳收尾)可以多打出一次甲盾冲击的伤害。

Tips5:甲盾冲击击中英雄时获得的减伤buff会选取最高值,这意味着如果第一次击中了1个英雄,第二次击中了2个,这样就会获得2个英雄的减伤buff。反之,如果第一次击中的英雄多,即使后面只击中了一个英雄,获得的减伤buff仍然取最高的那个,因此可以利用这点,延续buff时间,从而提高滚滚的生存能力。

Tips6:甲盾冲击带来的减伤buff不仅可以抵挡物理和法系伤害,纯粹伤害同样可以抵挡。

3. 幸运一击(E/E)

石鳞剑士孤注一掷,让命运决定敌人的下场。拥有一定几率造成减速,并施加缴械和减甲。

触发几率: 17%

持续时间: 2/3/4/5

移速降低: 35%

护甲降低:3/4/5/6

分析:非常强悍的被动,缴械在前期没有BKB的情况下,极大的限制了敌方物理核心的输出。7.22新版本去除了沉默效果,削弱了滚滚对法师的克制力,但带来的减甲效果让滚滚的输出略有提升。

Tips1:前期可以点一级,减速可以配合队友击杀敌方英雄、缴械效果不仅可以干扰敌方英雄补刀,还可以在对拼时占得先机。

Tips2:前期对线时如果对敌方英雄触发了该被动效果,可以接一记虚张声势,这样打出来的伤害会由于减甲效果提升很多。

4. 地雷滚滚(R/R)

石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去。滚动时移动速度提升,可以碾过树木,但是转身速率降低。敌人被击中后会被击退,然后受到伤害和眩晕。与地形障碍相撞后会暂时停止滚动,并且滚动方向变反。

施法动作: 1.2+

持续施法时间: 1.2

移动速度: 600

跳跃状态下转身速率: 165

转身速率: 120

击晕范围: 150

眩晕时间: 1/1.25/1.5

击退距离: 150

持续时间: 8(10)

反弹恢复时间: 0.25

伤害: 200/275/350

魔法消耗:100/150/200(7.21d耗蓝从100提升至100/150/200)

冷却时间:70(25级天赋35秒)

分析:滚滚的核心技能之一,集控制、伤害、位移于一身,释放期间可以使用技能和物品,因此除了能搭配虚张声势和甲盾冲击完成combo外,还能与一些装备有着联动性(例如跳刀、风杖、推推等)。另外此技能在释放时拥有魔法免疫效果,这使得滚滚在团战中的生存能力大大提高。7.21d改动效果会影响到中后期的滚滚,由于耗蓝的增加,使得滚滚中期十分依赖秘法鞋/魂戒这两样道具。

Tips1:6级是滚滚的第一个强势期,3级虚张声势配合2级甲盾冲击,1级大招,在地形优越的情况下可以打出很高的伤害输出。

裸装情况下6级滚滚一套可以击杀6级1000血的斧王

Tips2:一般情况下,在空旷的地区不要使用大招,因为很难进行第二次乃至第三次的撞击,这也就意味着想要击杀敌方英雄,需要仔细观察地形后再做考虑。

像中路、河道、肉山巢穴这种地形是滚滚最喜欢的,因为可以利用两边的地形进行来回滚动。

滚滚的肉山团非常厉害,在肉山巢穴里可以将控制拉满

Tips3:团战比较急的情况下可以直接先手开大,接着利用甲盾冲击跳到人群之中,二连的搭配虚张声势的伤害在前期非常可观。

Tips4:配合跳刀、风杖、15级天赋地雷滚滚时2秒甲盾冲击CD,可以在大招开启的时间内将输出拉满,在没有任何输出装的情况下,可以斩杀2200血的斧王。

操作流程:开大-甲盾冲击-吹风-甲盾冲击-跳刀-甲盾冲击-虚张声势-甲盾冲击,这样可以在大招时打出4次的甲盾冲击伤害,如果追求极限输出,开大前还能先手释放一次虚张声势。

Tips5:必要情况下可以搭配甲盾冲击用来越地形逃生。

Tips6:在使用大招滚到敌方英雄后,你将有三种选择:

寻找合适的地形进行反弹从而达到连控效果,一般用于单杀或地形优势的团战。

如果在开阔的地区可以直接进行跳刺跳的操作打满伤害爆发。

继续滚动,起到扰乱阵型、分割战场的作用。

Tips7:由于被缠绕时滚滚无法释放虚张声势与地雷滚滚,因此非常惧怕一些带有缠绕技能的英雄,例如天涯墨客、邪影芳灵、帕克等,尤其是帕克与天涯墨客,开大时如果被这两个英雄大住会直接原地不动。(帕克新版本改动后需要A杖才能使滚滚钉在原地)

Tips8:在一些地图边缘/泉水时开大不要轻易使用甲盾冲击,否则会出现非常搞笑的场景……

三. 天赋及加点

分析:

10级无脑选择+3魔法恢复,对于智力低下的滚滚来说,这个天赋非常关键。

15级不需多想,同样无脑选择2秒滚动时甲盾冲击冷却,这个天赋是滚滚的核心天赋,可以为滚滚增加很多输出。

前面两天赋对于滚滚来说都至关重要。

20级如果走撑肉团队装路线就选择+20力量,多出的400生命值能让滚滚变得更加坚挺。反之,如果队内很缺输出,就选择加右面+40虚张声势伤害,等于增加了2级虚张声势。(每级加18点伤害)

25级和20级天赋选择路线差不多,输出就加右面,团队就加左面。(Ps:-35秒大招时间搭配玲珑心只有18秒的CD间隔)

加点:

一级选择虚张声势,用来线上消耗与补刀。二级建议点一级被动,用来干扰敌方英雄补刀与逃生。之后主升虚张声势,副升甲盾冲击,有大加大,这种属于常规加点,优势之处是刷钱快。

还有一种中单加点,主升虚张声势,副升被动,这种加点虽然打钱效率变低了,但是单杀能力却得到了很大的加强。(满级被动减甲/缴械/减速时间高达5秒)

四. 装备选择

1. 出门装:

这种出门装的滚滚会剩下80金钱,吃到两个赏金符后就酌情考虑购买魔棒/补刀斧。(对线英雄压力小就选择购买补刀斧方便补刀,压力大就购买魔棒用来线上补给)两组吃树能够让滚滚在线上占得更稳,而芒果则是为了让滚滚多放两次虚张声势从而用来补刀/压制。

2. 对线期装备:

标枪作为滚滚的核心装备,能够为滚滚提升非常多的输出,购买优先级甚至高于鞋子。大魔棒、补刀斧、草鞋,这三个常规装备不必多说。值得一提的是,秘法与魔瓶前期对线时出任意一个即可。如果线上压力大/想一直占线,五分钟刷新赏金符时,可以考虑在黑市商人处购买魔瓶用于临时补给。想要打压制/无解肥就选择标枪秘法路线。

Ps:多个标枪的被动几率分开计算,且造成的魔法伤害可以叠加,这也是滚滚堆标枪打输出的重要原因。

3. 中期装备

跳刀、风杖、电锤,三样缺一不可,对于滚滚来说每一个都是质变装。秘法鞋一定要有,新版本大招蓝耗改动对于本就缺蓝的滚滚来说,十分需要秘法鞋来支撑。

跳刀:用于先手、追击、发育、二次滚动切入、逃生、带线

风杖:用于清理自身的负面buff(沉默、缠绕状态)、回蓝续航、留人、与大招搭配完成combo眩晕、逃生。

电锤:滚滚前期的核心打钱发育装,也能给滚滚提供一定的伤害输出。

散失:能够为滚滚提供不俗的输出,适合敌方法师多/需要溜着打的英雄。(例如拍拍骷髅王这种)由于新版本被动效果的改动,使得散失这个道具更加契合滚滚,配合被动触发的减甲效果,能够在散失减速期间打出很高的普A伤害。

原力法杖:不仅可以用作先手、救援,配合大招还能实现加速“滚动”效果。

梅肯、挑战、先锋盾根据敌方阵容选择购买。如果对方有沉默这种英雄时可以出梅肯为后期转大鞋做准备;

如果对方法系高就选择购买挑战后期转笛子;

如果对方物理系英雄多就购买先锋盾转赤红甲。

4. 后期装备

大晕锤:滚滚后期的核心装备之一。由于虚张声势继承晕锤效果,因此后期滚滚对敌方英雄释放虚张声势时眩晕几率会非常高。

大电锤:不仅可以提高打钱效率,主动释放的电盾搭配甲盾冲击在团战中效果显著。

金箍棒:增加滚滚输出最多的装备,也是输出型滚滚后期的必备装备。

林肯/莲花:适用于敌方有强力点控技能的英雄。二者根据滚滚的打法选择:

团队型滚滚莲花>林肯。不仅能为队友/自己解掉一些负面buff外,还可以在团战中干扰敌方点控combo。

输出型滚滚林肯>莲花。主要用来保障己身的生命安全,利于带线与防止团战时被秒。

希瓦之守护:用于撑肉与配合大招使用。

斯嘉蒂之眼:撑肉与小团控作用,与冰眼火猫类似,适用于拉扯战。

玲珑心:用于搭配25级减大招CD天赋,大招间隔只有18秒。

勋章/大勋章:由于新版本被动减甲替换了沉默效果,因此勋章这个道具变得非常适合滚滚,二者之间的搭配能够使虚张声势的伤害提升很多。

新版本增添:阿哈利姆神杖

效果:升级甲盾冲击,甲盾冲击现在会围绕英雄每90度释放一个刺激2次的虚张声势。

分析:新版本增添的A杖效果能够大幅度提升滚滚在团战中的伤害输出,配合15级天赋(甲盾冲击CD2秒),可以说是脆皮辅助的噩梦,只要被跳到基本非死即残。但对比4200金钱,同等经济下大鞋带来的团战收益远高于此。因此,在团队很缺输出的情况下,A杖是一个不错的选择;反之,如果输出足够,A杖的优先级还是要低于团队装。

Tips1:A杖继承10级天赋+300虚张声势距离与20级+40虚张声势伤害。

一般情况下,滚滚10级都会选择回蓝天赋,但A杖的诞生或许会改变10级天赋的加点走向。

300码距离在有A杖的情况下效果非常显著

Tips2:装备A杖后,可以优先释放虚张声势+甲盾冲击再开启大招,这样做的好处是能够多放一段A杖的刺击效果。另外在释放地雷滚滚时,需要在滚动到敌方英雄的路线上提前使用甲盾冲击,这样才能将A杖的效果完美体现出来。

五. 打法分析

1. 选人阶段(阵容搭配)

石鳞剑士对娜迦海妖、恐怖利刃、米波等分身系英雄克制程度较高,对冥魂大帝等笨重英雄也有一定程度的克制,选人时可以酌情考虑。

如果是RD模式,看到墨客小仙女帕克这种英雄可以不着急拿滚滚,或者安利队友先将这些克制滚滚的英雄选了,因为由于缠绕技能的存在,滚滚的发挥会受到很大的限制。

辅助搭配:赏金、海民、土猫等这种线上比较强力的英雄都很适合滚滚,尤其是海民,不仅寒冰碎片可以作为滚滚大招的反弹墙壁,三技能摔角行家配合虚张声势虽然没有伤害加成,但带来的高额减速效果在前期也是非常显著的。雪球也能给前期身板脆弱的滚滚生命带来保障。另外冰女搭配滚滚也是一个不错的组合。

辅助天敌:邪影芳灵、天涯墨客、大树等带有缠绕技能的英雄。

被缠绕时无法使用虚张声势与地雷滚滚

三号位天敌:当前版本比赛和路人中偶尔会出现,夜魔,非常克制滚滚,近身开启后的沉默光环让滚滚宛如一个高级步兵。

中单搭配:最好是带控制的打架型中单,毕竟滚滚这个英雄的团战能力出众,搭配一些打架核会舒服很多,例如火猫、龙骑这种,定点控制能够为滚滚提供很好的输出与大招切入环境。另外新英雄玛尔斯与滚滚搭配也非常契合——大招将敌方英雄限制住,滚滚可以在大招内完美释放技能。(Ps:玛尔斯的大招滚滚会直接滚动出去,无法形成combo)

中单天敌:黑鸟、帕克、火猫、等法系爆发英雄。尤其是帕克,高额的法系爆发除了给滚滚的生命带来威胁外,滚滚开大期间如果被大到还会立马原地滚动。面对血魔,滚滚也会非常的难受。

一号位搭配:没什么要求,打架核发育核都可以。值得一提的是,滚滚非常害怕小骷髅这个英雄,本就身板脆弱团战时如果在燃烧军团里滚一圈基本人就没了。

2. 开局抢符

滚滚的一级非常羸弱,因此保住自家的赏金符就算不错了,抢符的事情就不需多想。但如果敌方优势路两个英雄都来己方抢符,可以假装抢符然后用虚张声势位移到敌方符点方向从而偷取神符。

3. 对线期

己方线上比敌方强时:安稳对线,利用虚张声势补刀的同时进行干扰消耗敌方核心英雄。一旦血线消耗到半血以下就可以找机会配合辅助完成击杀。另外记得适当的利用技能推线,让己方辅助帮忙拉大野,这样做不仅起到控线、压制敌方核心英雄的发育外,还能够自己单独吃到兵线经验,一举三得。

线上能力弱于敌方英雄:

很多玩家在使用滚滚时总是抱怨这英雄线上弱,尤其是遇到一些线上强力的英雄例如熊战士这种,直接塔下挂机,没等级没经济,整场没声音。面对这种情况有两种选择:

喊队友辅助帮忙勾兵线,自己用技能推线拉大野。这样就会起到扰乱兵线的作用,从而吃到经验。自己勾兵线也是强混的一个办法。

自己在树林中强混经验,偶尔还可以利用虚张声势偷摸两个刀。如果此时敌方英雄进树林中找你,直接TP到圣坛处为自己屯双野。(tip:必要时可以以命乱线,迫使对方强杀你从而起到扰乱兵线的作用,这样即使阵亡也是赚的)

有了等级后,攒钱优先购买标枪,随后清掉自己屯的野区资源,将前期的基础装补齐,到六后去支援其他路。另外记住最重要的一点,滚滚是个非常需要等级的英雄,因此如果己方辅助保不住你,可以让他去其他路给压力,将敌方辅助打走,这样就能自己混线单独享用经验了。

4分半左右第一个赏金符即将刷新时,如果兵线太远就去野区为自己屯双野顺便控符,这样做的目的是以便有了标枪后能够快速提升等级与经济。

Tip:在拉大野时如果敌方英雄过来抢野可以隔着地形利用虚张声势从虎口中抢肉。

4. 前中期处理

滚滚的前中期基本可以用八个关键期来概括:

第一个关键期:就是6级。到6后的滚滚如果地形优势配合3级虚张声势2级甲盾冲击能打出1000+伤害输出。因此到6后第一时间就是找准单杀或是打团的时机,如果此时身上有标枪在手,那么击杀概率就会大幅度提升。随后补出基础装后有大就去支援找人打架,没大就安静推线打野刷钱

直到第二个关键期的到来:10级。一般情况下10级滚滚会有满级虚张声势、三级/满级甲盾冲击、一级被动、一级大招、10级回蓝天赋。如果想走极至刷钱路线前期就不点被动,点满一二,配合10级回蓝天赋可以让滚滚的刷钱效率得到非常大的提升。

紧接着第三个关键期:电锤的到来。作为当前版本滚滚第一个大件,不仅能够提高打钱效率(搭配虚张声势一个技能一波兵)在团战时的输出也将提升很多。

第四个关键期:15级天赋。有了15级滚动时2秒甲盾冲击的天赋后,能够为滚滚在团战时增加很高的战斗力与生存能力。

第五个关键期:风杖的出炉。除了提高续航能力外,风杖还能为滚滚带来很多收益——先手、逃生、控制、留人、解负面buff、与大招搭配实现combo操作。

第六个关键期:先手之王——跳刀。有了跳刀的滚滚才是真正意义上的飘逸剑士。搭配大招时的无解先手控制使得滚滚成为了后排英雄的噩梦。

第七个关键期:团队装大鞋的诞生。有了大鞋后不仅能够为己方团队续航带来很大的补充,

更利于打团和推进,还能够让滚滚不再担心缠绕与减速所带来的限制。

第八个关键期:将控制进行到底——晕锤。作为滚滚后期的保障之一,基本每次释放虚张声势都会眩晕。

5、后期处理

后期团战时滚滚的主要作用是用来分割战场与切后排,因此大招和虚张声势的使用一定要恰到好处。不要为了贪图输出滚动一次后立马释放虚张声势,要视情况而定,是否继续滚动分割战场,还是立马跳刺完成爆发伤害。

六. 心得分享

1. 游戏开始前要根据己方阵容和对方阵容对局势有个大概的判断,清楚本局自己的定位如何,是走撑肉团队型还是极致输出流,这点非常重要。

2. 阵容敲定后,根据敌方英雄与队友英雄的强弱,仔细思考一下开局的打法,是选择自己劣单还是双劣,是选择强混,还是去勾兵线猥琐吃经验。

3. 滚滚这个英雄的补经济能力非常强,因此前期即使被压的很惨与能补起来,因此不用担心中期没声音。必要的时候可以用命乱线从而吃到大量经验,这种阵亡是值得的。

4. 释放大招前一定要仔细观察地形,酌情选择是否释放大招。另外还要根据战况选择是用大招+虚张声势+甲盾冲击打瞬间爆发,还是继续滚动分割战场。

5. 在拥有跳刀装备后可以通过大+跳刀操作进行先手。

6. 滚滚这个英雄由于技能CD较短,因此非常适合拉扯战与战后收割,但切记不要释放完技能后去A人,在团战中只需要释放完一套技能后寻找安全地点,司机而动,进行第二次切入。当然,单杀时除外。

7. 跳刀、风杖、晕锤、电锤、大鞋等这几个装备都是滚滚的质变装,优先级非常高。

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